Главный дизайнер Aion Йонгчан Ли ответил на вопросы пользователей AionSource.com, продемонстрировав феноменальные способности уклоняться от ответов. Тем не менее, некоторые крупицы информации о развитии Aion из интервью извлечь можно:
- Разработчики не хотят просто добавить легионам уровней. Они хотят связать увеличение возможностей легионов с новым контентом для них, например, с домами для легионов, титулами и изменениями внешности легионеров. На вопрос о том, можно ли будет осаждать дома легионов, Йонгчан уклонился от ответа, но не исключил этой возможности.
- Может быть, легионы одной стороны получать возможность сразиться друг с другом в неком соревновании
- Возможности выбора двух целей (дружественной и вражеской) в игре не будет, а плаванье появится только в том случае, если разработчики придумают ему смысл, делающий его "фундаментальном аспектом игры"
- Балауры станут умнее и будут обучены тактическим приемам, но не стоит от них ожидать самостоятельных "гангов"
- Столицы будут расширяться и улучшаться. Но новые города вводиться не будут и в самих столицах вряд ли появиться возможность летать из-за их сложной технической конструкции
- DirectX 10 возможно появится в игре, также как и другие улучшения графики
- Разработчики мечтают вернуться к элементам игры, которые пришлось бросить в процессе разработки, например к торговле между серверами
Страница 1 из 1
Интвервью с главным дизайнером игры
Страница 1 из 1

Вход
Регистрация
Помощь
Ответить




