Цитата
Основная задача Spiritmaster’а заключается в том, чтобы призывать и контролировать духов стихий, могущественных воплощений природы, при помощи серий специальных команд, типа «атакуй» и «защищай», даваемых через простую экранную систему. Помимо основных элементов управления, существуют и более специфические команды, которые придется открывать по ходу игры; кроме того, каждый вид духов природы обладает собственными уникальными умениями и способностями.
Основная трудность заключается в том, что Spiritmaster должен «угадать» какого духа призывать в той или иной ситуации. Духи Земли обладают сильными защитными способностями, духи Огня «специализируются» на атаках дальнего боя, духи Воды отвечают за исцеление, а духи Ветра лучше всего проявляют себя в ближнем бою. Несмотря на то, что одновременно управлять несколькими типами духов стихий нельзя (т.е. Spiritmaster, например, не может контролировать духа Земли и Воды одновременно), вызвав «правильного» духа, Spiritmaster может изменить ход даже самого безнадежного сражения и полностью разгромить врага. Это умение оказывается просто незаменимым при столкновении группы путешественников с могущественными разбойничьими духами стихий, разгуливающими по удивительному и потрясающе прорисованному миру Aion’а.
Источник:
Цитата
Активные (чтобы не переводить все лвлы спеллов перевел последние)
Flame Arrows 180 огненного урона врагу.
Treatment Bandages использовать бинт, чтобы восстановить 180 хп
Vicious Blow 82-86 физического урона врагу
Cold Wave 182 фрост урона врагу
Ice Chain 141 фрост урона врагу + замедляет врага на 18 секунд.
Explosion 290 урона врагу. второй удар цепочки после Flame Arrow.
Recover Mentality Восстанавливает 250 маны спирит мастера
Steel Shields щиты впитывают в себя 300 входящего урона. щит висит 5 минут.
Bondage (Rank 3) Враг не может двигаться 14 секунд.
Command: Flame Claw Увеличивает сл. атаку пета на 275 урона
Command: Threat of Momentum В течении короткого промежутка времени пет входит в режим ярости и каждый следующий его удар под бафом вдвое сильнее предыдущего.
Erosion 182 урона + дот на 34-148 урона каждые 3 секунды.
Summon: Spirit of the Wind Призвать воздушного пета.
Sprite Strengthening: Play аналог Mend Pet.
Summon: Wind Energy Воздушный пет призывает смерч, который атакует врага
Earth Chain 998 урона врагу + замедляет врага на 24 секунд.
Sprite Strengthening: Protection Бафает пета на +36 резиста к физ атакам и +200 к магическим атакам на 24 секунды.
Summon: Blast Energy Призывает сгусток энергии, который атакует врага.
Summon: Spirit of the Earth Призвать земляного элементаля
Earthquake 945 урона. Второй шаг цепочки после Chain of Earth.
Summon: Water Sprite Призвать водного элементаля.
Command: Claw Vine Увеличивает урон пета на 130 на 6 секунд.
Summon: Spirit of Fire Призвать огненного элементаля
Sprite's Sacrifice Убивает текущего пета давая возможность мгновенно вызвать другой тип элементаля.
Sprite Strengthening: Shielding Вешает щит на пета, который впитывает 300 урона.
Strengthen Weakend Magic Увеличивает защитные навыки текущего
Scream of the Soul Фирит врага на 20 секунд.
Command: Disarm Эффект зависит от пета. Это может быть стан, снижение резистов, обезоруживание на короткое время или сайленс.
Touch of Fire Значительно усиливает огненного пета.
Seobeonteu Stone таунт земляного пета.
Heavenly Authority Дрейн маны врага
Bloody Resolve Высасывает жизнь пета значительно увеличивая его скорость атаки и передвижения.
Otter: Elemental Field Высасывает ману спирит мастера впитывая урон входящий в земляного пета.
Touch of Water Значительно увеличивает урон водного пета.
Command: Armed Вешает дебафф на врага в зависимости от вызванного пета.Источник:
Видео:

Вход
Регистрация
Помощь











