Системные требования
#1
Отправлено 01 December 2008 - 16:55
Вот примерные системные требования (на разных сайтах указаны разные)
Маинимально:
Pentium 4 2.8GHz / AMD Athlon 2800
1 GB RAM
GeForce 6600 / Radeon X1550
Рекомендовано:
Pentium Dual Core / AMD Athlon 64 X2
2 GB RAM
GeForce 7600 / Radeon X2600
#4
Отправлено 09 December 2008 - 19:10
А тем, у кого какой-нибудь Pentium D 3.2 покупать новый комп необходимо, даже если они не играют в игры: у меня на старом таком компе начали тормозить некоторые фильмы в full-hd (1920x1080).
#5
Отправлено 10 December 2008 - 01:08
Lord British (Dec 9 2008, 04:10 PM) писал:
Даа была такая тема, на старом компе. Система замедлялась и звук бежал впереди событий...
Сейчас:
Processor: IntelCore Duo CPU 3.00GHz
Memory: 3068MB RAM <-тупые Хр невидят 4х но нече к рулизу будут 64х битные =)
NVIDIA GeForce 9600 GT 1024 MB
Хз может потянет, вроде FarCry2 запустился %)
ИМХО: Но толку судить по шутерам, об том что будет твориться на экране в АИОНЕ, как минимум бессмысленно! Ибо тех спец эффеков в сочитании массовкой как в ММО, в шутерах не найти
Сообщение отредактировал Lameridze: 10 December 2008 - 01:16
#6
Отправлено 10 December 2008 - 02:38
Помню, как тормозила RF на старом компе на ЧВ, хотя всё остальное время всё было прекрасно.
Но, всё-таки, Aion юзает CryTec 1, а не 2, т.е. тот самый движок, что был в первом FarCry, вышедшем весной 2004-го, т.е. аж 4.5 года назад. Да, вроде, с дработками (кстати, кто поподробней знает, расскажите), но всё же.
Это конечно намного круче и требовательней, чем UnrealEngine 2 Линейки, но всё-таки 4.5 года офигенно большой срок для компьютерной индустрии.
Far Cry 2 уже использует новый движок Dunia Engine (а не CryEngine 2, как думают). CryEngine 2 это Крайзис.
Не знаю, появится ли тот или другой в будущих MMORPG от NCsoft, учитывая что весной этого года она лицензировала Unreal Engine 3.
Кстати, с момента релиза Unreal Engine 2 (Unreal Tournament 2003 -- вышел в октябре 2002-го) до выхода на этом движке нашей любимой Линейки (весна 2003-го) прошло всего пол-года.
А с Aion -- 4.5 года.
Последний факт заставил задуматься, может я что-то путаю?
Но и aionsource.com и английская википедия говорят, что всё именно так.
Цитата
Цитата
Aion we beleive is based on older "CryEngine", originally used in FarCry(2004). Any modern PC can handle that year 2004 game without any problems.
Вообще, хорошо, что в Aion не на CryEngine2 -- потому что у того соотношение красивости к торможению было реально неоправданным: сама графика даже по сравнению с тем же первым FarCry или вторым Half-Life, вышедшием в 2004-году уже не вызывала WOW-эффекта, да, больше полигонов на каждой травинке, да, физика, да, рельеф. Но когда это всё даёт 20 FPS на компе за 3-4 тысячи долларов, хочется купить PS 3 и не мучиться. Плюс, для фэнтезийной MMORPG фотореалистичность такого движка не особо нужна, а просто "нереально красиво" можно сделать и на CryEngine1, что, похоже, NCsoft и сделала.
#8
Отправлено 19 December 2008 - 13:37
Из Википедии:
Цитата
В отличие от предшествующих и широко используемых игровых движков id Tech 3 (известен также как Quake III Engine), id Tech 2 (известен также как Quake II Engine) и Quake engine, движок id Tech 4 имеет существенно меньший успех в его лицензировании третьими лицами. Это особенно очевидно по сравнению с его главным конкурентом, движком Unreal Engine 3. Так, движок приобрёл лишь один сторонний разработчик (Human Head Studios) для одной игры (Prey). Причина такого провала в лицензировании id Tech 4 состоит в том, что движок разрабатывался слишком долго. id Tech 3 вышел ещё в 2000 году, и в 2002-2004 годах в id Software не было актуальной и современной технологии для лицензирования. Этим воспользовался главный конкурент id Software — компания Epic Games, которая предоставила свой движок Unreal Engine 2. В результате большинство тех, кто приобрёл Unreal Engine 2, перешли с него на Unreal Engine 3, так как эти движки довольно похожи и, соответственно, переход из одного на другой является более легким, чем переход на полностью другой движок.
И, вообще-то, несмотря на давность движка CryEngine, он очень даже неплох (пллюс, не забываем. что он был дополнен эфеектами свето-тени) и графика в Aion вполне себе офигенная.
Я бы вообще не сказал, ч то со времён Far Cry и Half-Life 2, т.е. за последние 4 года, графика в играх сильно улучшилась: она и тогда была очень хорошей, сейчас стала лишь немного более фотореалистичной.
#9
Отправлено 19 December 2008 - 17:57
Сообщение отредактировал tetymoty: 19 December 2008 - 17:58
#10
Отправлено 19 December 2008 - 19:37
Если раньше разные Heretic и Hexen воспринималичсь как клоны их продукции и позволяли максимум разнообразить жанр, то Halh-Life 2, вышедший практически одновременно с Doom 3 был во многом интересней и оригинальней последнего, к тому же н етормозил так безбожно.
P.S. Мы отклонились от темы системных требований Aion. Предлагаю вернуться. Кто играет на корейском сервере, отписались бы, бывают ли лаги, торможения, какой средний fps (хотя бы на глаз, если там нет встроенного бенчмарка) и на какой системе.
Теоретизировать мы можем долго, но игра уже выпущена и проще получить достоверную информацию из первых рук. Поставил бы сам, но не хочется портить впечатление, подожду-таки Евро.
#11
Отправлено 02 January 2009 - 13:05
Lord British (Dec 1 2008, 03:55 PM) писал:
Вот примерные системные требования (на разных сайтах указаны разные)
Маинимально:
Pentium 4 2.8GHz / AMD Athlon 2800
1 GB RAM
GeForce 6600 / Radeon X1550
Рекомендовано:
Pentium Dual Core / AMD Athlon 64 X2
2 GB RAM
GeForce 7600 / Radeon X2600
Куль) У меня как раз такие же ) Но думаю тормазить будет)
#14
Отправлено 01 February 2009 - 02:26
Забудьте ваши самые смелые предположения о качестве графики, динамике геймплея и балансе. Потенциал движка Unreal® Engine 3 реализован на 200%. Забудьте всех мыслимых и немыслимых конкурентов в жанре сетевых шутеров. Отныне все они будут соревноваться лишь между собой, ведь у совершенства не может быть равных. Забудьте о том, что было раньше. Здесь и сейчас FPS номер один на все времена: Unreal Tournament® 3.
Киберспортсмены и просто любители сетевых баталий могут отныне спать и видеть розовые, а точнее, кроваво-красные сны – Unreal Tournament возвращается! Возвращается легендарный мультиплеерный шутер – в новой графике, с еще более отточенным балансом оружия, потрясающе продуманным дизайном уровней и полноценным синглом.
О святые угодники !!!
Очень похоже на промывание мозгов юнцов лет 11-ти.
#15
Отправлено 29 July 2009 - 19:27
Цитата
• P4 2.8 ГГц или AMD Athlon 2800+;
• 512 Мб RAM;
• GeForce 5700 или Radeon 9600;
• 20 Гб свободного места на жестком диске;
• Windows XP, Vista;
• DirectX 9c.
Заявленные рекомендуемые системные требования:
• P4 3.0 ГГц или AMD Athlon 64 3000+;
• 1 Гб RAM;
• GeForce 6600 или Radeon x1550;
• 20 Гб свободного места на жестком диске;
• Windows XP, Vista;
• DirectX 9c.
#16
Отправлено 08 September 2009 - 08:46
Счётчик FPS в игре есть, кстати?
#17
Отправлено 08 September 2009 - 09:10
Видео: 512Mb PCI-E GeForce 9600GT, ASUS EN9600GT/HTDI
(512Mb AGP ATI Radeon 3850, DDR3, TV, 2xDVI, Sapphire, retail)
– не идеал, но опять же на 2-3 года вполне хватит
Этого уже не конкретно недостаточно! С такой видюхой всё тормозить будет. (ну кроме Дюка Нюкема

Вход
Регистрация
Помощь













