Должна быть возможность тактических уловок. Но как их реализовать? Игрок должен иметь возможность, комбинируя различные боевые действия (атакующие удары, приемы и защиту) добиться победы даже над изначально более сильным противником по характеристикам.
Значит, боевые действия атаки и защиты, в дальнейшем атака и защита, должны:
- иметь различную эффективность при определенных условиях
- условия могут:
- проявляться случайно
- устанавливатся самим игроком посредством своих действий
- устанавливаться действиями противника
- комбинации атак и защиты дают дополнительные эффекты-условия
Проявившееся условие-эффект - это шанс для игрока получить, если успеет воспользоваться, временное преимущество и победить! Для противника - провал, если он не успеет вовремя нейтрализовать это условие-эффект.
Какие могут быть эти определенные условия? И как атака и защита могут иметь различную эффективность при этом?
Сообщение отредактировал K2Revy: 18 January 2010 - 11:08

Вход
Регистрация
Помощь



